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NO CONTROL - RPG

Jeu de rôle avec combat au tour par tour

Cadre du projet : 3eme année - PC (Unreal Engine)

Composition : 5 Game Designers, 5 Game Artists, 

4 Game Design Programmers

Durée : 12 Semaines 

Quest Design

UI / UX

Combat Design

Equilibrage

Bienvenue dans un Londres dystopique. Une explosion de nature inconnue dans la tour du Big Ben a fracturé l’espace alentour et a propulsé de l’énergie magique dans toute la ville.
La famille royale décide alors de s'en servir afin de reprendre le pouvoir absolu sur l’Angleterre. Vous incarnez un mage des rues et vous ne vous laisserez pas faire.

Document :

Game Design Document

Combat Document

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