Antoine GUERIN
Game Designer
Etudiant en 4e année de Game Design à Isart Digital - Paris.
Recherche actuellement Stage/Alternance en Game Design, Level Design, QA et UI/UX Design.
COMPETENCES
UX / UI
Wireframe
Production de flowtchart pour bien comprendre la navigation. Anticiper les besoins que le joueur va avoir pour y répondre le plus efficacement possible. Travail sur les différents menus mais aussi l'affichage en jeu (ATH)
Level Design
RLD
Conception de niveau 2D et 3D. Gestion des courbes de rythmes et de difficultés à l'aide d'outils comme le RLD (Rational Level Design). Schématisation des situations de jeu micro et macro pour une meilleur précision.
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Documents
De Jeu
Réalisation de différents documents de jeu (GDD et QA) pour unifier la vision ​du jeu. Mise en situation et schématisation de tout les concepts pour simplifier la communication et la compréhension.
Conception
Création de jeu sur les deux principaux moteurs (Unreal/Unity). Utilisation de script en C# et de visual scripting (Bolt/Unreal). Gestion aussi de projet à distance à l'aide de repo sur Git.